增加一个不检查宝宝的参数,不然每次玩家召唤捡物宝宝,检...
功能:可以检查一个地图内的怪物数量。
格式:
CheckMapMonCount 地图号 检测符号 数量 是否检测宝宝(参数0或者留空宝宝算在里面 、1则宝宝不算到里面)
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[@Main]
#IF
CheckMapMonCount 3 = 30
#SAY
地图3的内怪物等于30只
#ELSESAY
地图3的怪物不等于30只
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格式:
CheckMapMonCount 地图号 检测符号<、 =、 > 数量 是否检测宝宝(参数0或者留空宝宝算在里面 、1则宝宝不算到里面)
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[@Main]
#IF
CheckMapMonCount 3 > 30
#SAY
地图3的内怪物大于30只
#ELSESAY
地图3的怪物小于30只
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没有看明白你想表达的具体问题 参数0或者留空宝宝算在里面 、1则宝宝不算到里面最后有个参数可以检测宝宝是否算入进去
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