回收命令增加 参数10
[*]参数1: 物品名称
[*]参数2: 回收数量
[*]参数3: 回收元宝单价(<$gameGold>)
[*]参数4: 回收金币单价(<$goldCount>)
[*]参数5: 获得泡点值(<$gamePoint>)
[*]参数6: 获得经验
[*]参数7: 变量,用于保存实际回收数量
[*]参数8: 经验是否存入聚灵珠
[*]0:存入
[*]1:不存
[*]参数9: 回收物品的颜色值(0-255,空或*回收所有颜色)
[*]建议增加 参数10 是否检测装备战力 当装备战力比当前身上高时 不回收
和系统回收道理一样 穿戴对比 背包装备好过身上装备时就不回收
参数10不填写 或者填写0时 缺省 不检测战力 直接回收
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