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本帖最后由 kfdd001 于 2023-5-7 07:51 编辑
扩展:自定义属性扩展为60个
扩展:自定义属性的值扩展为3个
扩展:自定义属性绑定显示扩展为80个字符
修改:自定义属性显示变量$$修改为$$1, $$2, $$3,如果有显示中有变量,请将$$改为$$1
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GetCustomItemValue 装备位置 属性位置(0~9) 变量1 变量2 值位置(0,1,2;0或空表示设置第一个值)
获取装备的自定义属性值:
GetCustomItemValue 装备位置 属性位置(0~9) 变量1 变量2 值位置(0,1,2;0或空表示设置第一个值)
变量1为保存属性值
变量2是否为百分比,是为1,否为0
GetAllCustomItemValue 属性位置 变量1 变量2 值位置(0,1,2;0或空表示设置第一个值)
属性位置 (1绑定AC 2绑定MAC 3绑定DC 4绑定MC 5绑定SC 6绑定MaxHP 7绑定MaxMP 8~57为49个无属性的 更多属性持续增加中)
变量1:非百分比值和
变量2:百分比值之和
CheckCustomItemValue 装备位置 属性位置(0~9) (检测符><=) 检测值 值位置(0,1,2;0或空表示设置第一个值)
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设置自定义装备属性值扩展:
SetCustomItemValueEx 装备位置 属性位置(0-19) 属性值1 属性值2 属性值3
获自定义装备属性值扩展:
GetCustomItemValueEx 装备位置 属性位置(0-19) 百分比变量 属性值1变量 属性值2变量 属性值3变量
示例:
;设置衣服自定义装备属性0的值1,值2,值3
SetCustomItemValueEx 0 0 = 1 2 3
;获取衣服自定义装备属性0的:百分比显示、值1、值2、值3
GetCustomItemValueEx 0 0 N1 N2 N3 N4
SENDMSG 6 衣服自定义属性0的:百分比显示(<$STR(N1)>) 值1(<$STR(N2)>) 值2(<$STR(N3)>) 值3(<$STR(N4)>)
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自定义属性增加了参数控制是否隐藏显示
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自定义装备属性高级显示 text在M2-选项-自定义装备属性设置text处设置
支持TEXT变量显示
:{[$$1-$$3]|249}
无属性支持: 多个text变量显示
text支持:$$变量显示
例
例如:
无属性18,
假设:
$$1=1
$$2=10
text变量内容如下:
第1行={攻击时,有|146}{[$$2%]|021}{机率使目标冰冻|146}
第2行={攻击时,有|146}{[$$2%]|021}{几率偷去敌人$$3生命值|146}
“那么实际的效果就是, 攻击时,有10%机率使目标冰冻”
这样 无属性18的 的功能 就可以非固定 可以是吸血,可以是冰冻
支持颜色自定义:
默认颜色{红色文字|249}
^分隔,当分隔内容中的变量值为0时不显示
攻击: $$1 ^魔法: $$2 ^ 道术: $$3
自定义属性增加分行“\”显示
有此功能时,可完美实现类似铭文 特效 词条等各类玩法
方案2:现有扩展属性 修复不显示问题 并支持存入多个变量 $$1 $$2 $$3 .. ..
可获取某扩展属性全身总值 支持扩展属性增加条数 也可以实现上面同样的效果
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