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[已结束] 建议:充值增加多项选择

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发表于 2022-7-12 08:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kfdd001 于 2023-4-27 13:01 编辑

充值增加多项选择 如元宝一项 RMB点一项 可单独充值 目前只可以设置一项充值,也就是单独充值某个一个货币。现在是只能综合到一起。
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发表于 2023-3-5 12:26:55 | 显示全部楼层
特戒引擎真好用,我还要用
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发表于 2023-3-10 19:44:50 | 显示全部楼层
好好好好好好好好好好好好好好好好好顶
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发表于 2023-4-30 13:48:44 | 显示全部楼层
这个建议不错~~

就像2个NPC一样..
充值界面增加多个按钮.

比如:  元宝充值  灵符充值  礼包充值

点击按钮.只显示分类的充值~~
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发表于 2023-5-1 19:49:22 | 显示全部楼层
你可以自己做一个货币兑换NPC
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发表于 2023-5-2 00:36:24 | 显示全部楼层
hswd 发表于 2023-5-1 19:49
你可以自己做一个货币兑换NPC

那个玩意不是一个意思~~~

概念不一样~~
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 楼主| 发表于 2023-5-7 07:49:41 | 显示全部楼层
持续关注此建议的进度
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发表于 2023-5-10 16:06:45 | 显示全部楼层

pullpay命令使用说明

参考以下脚本用例

[@main]
#say
<金币充值/@金币充值>\ \
<元宝充值/@元宝充值>\ \
<荣誉充值/@荣誉充值>\ \


[@金币充值]
#say
<金币充值1/@金币充值1>\ \
<金币充值2/@金币充值2>\ \
<金币充值3/@金币充值3>\ \
<金币充值4/@金币充值4>\ \
<返回/@返回>


[@元宝充值]
#say
<元宝充值1/@元宝充值1>\ \
<元宝充值2/@元宝充值2>\ \
<元宝充值3/@元宝充值3>\ \
<元宝充值4/@元宝充值4>\ \
<返回/@返回>

[@荣誉充值]
#say
<荣誉充值1/@荣誉充值1>\ \
<荣誉充值2/@荣誉充值2>\ \
<荣誉充值3/@荣誉充值3>\ \
<荣誉充值4/@荣誉充值4>\ \
<返回/@返回>

[@金币充值1]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@金币充值2]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@金币充值3]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@金币充值4]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@元宝充值1]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@元宝充值2]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@元宝充值3]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@元宝充值4]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@荣誉充值1]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@荣誉充值2]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@荣誉充值3]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id

[@荣誉充值4]
#act
messageBox 请使用pullpay命令调用对应充值id


[@返回]
#act
goto @main
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发表于 2023-5-10 17:07:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 x3652121 于 2023-5-10 17:09 编辑
特戒官方小助手 发表于 2023-5-10 16:06
pullpay命令使用说明

参考以下脚本用例

这玩意就跟 货币兑换.没有区别了~~~点开充值页面..依然是老样子~~

除非把商铺的充值按钮去掉.
或者 改成 点击按钮触发脚本~
如果单弄一个NPC.没啥意义了~就跟货币兑换一个道理!
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发表于 2023-5-10 20:20:46 | 显示全部楼层
商铺里面添加自定义按钮就可以了
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