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发表于 2023-4-30 09:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能说明:人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量

格式:ChangeDamageValue 类型(0=值,1=百分比) 操作符(+,-,=) 值

注意:当前伤害血量仅用于以下触发

增加伤害前触发:
人物攻击目标掉血前:@AttackDamage
人物被攻击掉血前:@StruckDamage

增加NPC变量,当前伤害掉血量(仅用于以下触发):<$DamageValue>

[@AttackDamage]
#ACT
SENDMSG 6 人物攻击目标,掉血量为<$DamageValue>,攻击加成10点血量
ChangeDamageValue 0 + 10

[@StruckDamage]
#ACT
SENDMSG 6 人物被攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的50%
ChangeDamageValue 1 - 50




=======
功能:
    切换地图触发



;QFunction-0.txt触发

[@EnterMap]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 你已更换地图....



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 楼主| 发表于 2023-5-1 17:49:09 | 显示全部楼层
x3652121 发表于 2023-4-30 12:49
HookStruck
此命令只针对人物被物理攻击后回调,不支持假人
参数1=开关状态(1:回调 0:不回调)

此命令只针对人物被物理攻击后回调
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 楼主| 发表于 2023-5-1 17:49:35 | 显示全部楼层
x3652121 发表于 2023-4-30 12:49
HookStruck
此命令只针对人物被物理攻击后回调,不支持假人
参数1=开关状态(1:回调 0:不回调)

并且之前已经实测 无效
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发表于 2023-5-18 14:49:34 | 显示全部楼层
[@AttackDamage]

[@StruckDamage]

[@slaveAttackDamage]

[@slaveStruckDamage]

[@EnterMap]

ChangeDamageValue

<$DamageValue>


以上功能已实现

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 楼主| 发表于 2023-5-18 16:59:10 | 显示全部楼层
特戒官方小助手 发表于 2023-5-18 14:49
[@AttackDamage]

[@StruckDamage]

赞!!!!
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