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[已结束] 建议增加:获取点击地图自动寻路坐标X、Y变量

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发表于 2023-8-2 13:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议增加当前点击地图自动寻路的X、Y坐标变量

原因:增加此变量后,可方便使用脚本实现更加简便的点击地图传送方式

建议命令:

GetFindPathX n$x

GetFindPathY n$y
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发表于 2023-8-5 14:36:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-8-5 14:43:17 | 显示全部楼层
特戒官方小助手 发表于 2023-8-5 14:36
烦请详细描述下具体使用场景实例
或是其它引擎的具体使用实例

大佬,我是准备把地图传送功能进行一个操作上的优化。

打开大地图后,点击地图坐标点时,现在是给个提示框让你确定是不是使用传送,操作上说实话很啰嗦

我做的功能是,点击大地图坐标后,自动关闭大地图,然后跑步去目的地,同时在人物血条旁边增加一个图标按钮(传送靴子),玩家自由选择,想跑过去就跑过去,想传送点一下人物旁边得到靴子按钮就直接传送到了。

因为我做的传送功能也是游戏里的一个消耗玩法,地图都是要跑的,然后有一个传送用的小道具(传送靴子)能传送一次。这样可以平衡游戏货币产出与消耗
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 楼主| 发表于 2023-8-5 14:49:04 | 显示全部楼层
特戒官方小助手 发表于 2023-8-5 14:36
烦请详细描述下具体使用场景实例
或是其它引擎的具体使用实例

这种操作是腾讯的热血传奇手游的传送操作方式,确实比目前的传送方式流畅的多,现在这种适合端游,但不太适合手游。
所以建议增加一个点击小地图自动寻路获取坐标XY的变量,这样可以通过脚本实现那种操作方式,其他脚本都写好了。就差这一个关键命令。。还有一个关闭地图的脚本命令(不过这个可有可无,影响不大)
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 楼主| 发表于 2023-8-6 14:58:17 | 显示全部楼层
特戒官方小助手 发表于 2023-8-5 14:36
烦请详细描述下具体使用场景实例
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大佬,拜托拜托,求求了。加个这功能吧!!!
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发表于 2023-8-10 14:44:30 | 显示全部楼层
功能已实现,等待更新。
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发表于 2023-8-17 10:36:41 | 显示全部楼层

qf触发器
点击小地图开始寻路触发
返回坐标变量
<$map_x> <$map_y>

[@FindPathBegin]
#act
print 本次点击坐标为<$map_x>,<$map_y>



打开小地图界面,可以使用以下命令。

[@打开小地图]
#act
openSysUi 15

[@关闭小地图]
#act
closeSystemUi 15

触发器说明
http://112.124.36.36/redmine/pro ... 99%A8_findPathBegin
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